115




圖片來源:appeconomyinsights.com
營收(Revenue)
1. 廣告收入 (Advertising)
- 468 億美元 (46.8 B USD)
- 年成長率 (Y/Y):+21%
- 主要來源:Family of Apps (Facebook、Instagram、WhatsApp、Messenger)
2. 其他收入 (Other)
- 5 億美元 (0.5 B USD)
- 年成長率 (Y/Y):+55%
- 可能包含支付基礎設施或其他小規模業務
3. Reality Labs (RL)
- 11 億美元 (1.1 B USD)
- 年成長率 (Y/Y):+1%
- 來源:VR/AR 相關業務 (Meta Quest 硬體、軟體等)
4. Family of Apps (FoA)
- 473 億美元 (47.3 B USD)
- 年成長率 (Y/Y):+21%
註:FoA 的主要細項收入為「Advertising (廣告)」,也包含少量其他收入
5. 總營收 (Total Revenue)
- 484 億美元 (48.4 B USD)
- 年成長率 (Y/Y):+21%
支出與利潤構成
1. 成本 (Cost of Revenue)
- 88 億美元 (8.8 B USD)
2. 毛利 (Gross Profit)
- 395 億美元 (39.5 B USD)
- 毛利率:82%,比去年同期上升 1 個百分點
3. 營業費用 (Operating Expenses)
- 162 億美元 (16.2 B USD)
由以下三大項組成:
- 研發 (R&D):122 億美元 (12.2 B USD),約佔營收的 25%
- 行銷與銷售 (S&M):32 億美元 (3.2 B USD),約佔營收的 7%
- 總務與行政 (G&A):8 億美元 (0.8 B USD),約佔營收的 2%
4. 營業利潤 (Operating Profit)
- 234 億美元 (23.4 B USD)
- 營業利潤率:48%,比去年同期提升 7 個百分點
5. 利息 (Interest)
- 2 億美元 (0.2 B USD)
6. 稅金 (Tax)
- 27 億美元 (2.7 B USD)
7. 淨利 (Net Profit)
- 208 億美元 (20.8 B USD)
- 淨利率:43%,比去年同期上升 8 個百分點
事業部門盈虧狀況
1. Family of Apps (FoA)
- 營業利潤:約 283 億美元 (28.3 B USD)
2. Reality Labs (RL)
- 營業虧損:約 50 億美元 (5.0 B USD)
註:RL 仍處於較高投入階段,在 VR/AR 領域(如 Meta Quest)投資金額可觀,故尚未轉為正向獲利。
Summary
- 主要收入 仍來自於廣告,Reality Labs 的收入雖成長有限,但投入成本高,尚屬虧損階段。
- 營業費用 中,研發 (R&D) 佔最大比例,顯示公司仍在大力投資未來技術。
- 營業利潤與淨利 均顯示出年增長,財報表現整體向好。
- 2025資本支出上調至650億美元。